Cinema 4D多摄像机镜头动画渲染

[video width=”368” height=”640” mp4=”http://h2y.net.cn/wp-content/uploads/2017/11/IMG\_5013.mp4"\]\[/video\] [video width=”368” height=”640” mp4=”http://h2y.net.cn/wp-content/uploads/2017/11/IMG\_5014.mp4"\]\[/video\] [video width=”368” height=”640” mp4=”http://h2y.net.cn/wp-content/uploads/2017/11/IMG_5015.mp4"\]\[/video\] 之前在参与企鹅盒子发布前期的一些工作时,看到同公司广美的小姐姐做了这样的动画,当时学了c4d有一段时间了,但没有做过动画,其实过程很简单。 视频教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzkzMDk0ODA0.html 其实就是添加目标摄像机之后,打开摄像机视角(也就是图层名称后面那个摄像的图标)。选中这个目标摄像机,打好帧,在透视视图里用鼠标各种移动就可以。 而在渲染视频时,就需要做以下设置: 在“输出”项设置好你新建工程的帧频,设置好渲染区域视频宽度和高度、帧频、帧范围(有手动(自己设置渲染范围)、当前帧、全部帧); 在“保存”项设置文件保存的位置,格式可以选AVI也可选默认的,如果选默认的TIFF,在前面你已经设置了渲染帧范围,渲染出来后是序列,在后期软件里再渲染成AVI也可以。 还有是如果想渲出非常真实的场景,那些设置就另当别论了。