像素图标绘制

像素图标属于位图,强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不使用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用.gif格式。优点是尺寸精致,信息容量小。 这里有一篇关于它的文章http://www.uisdc.com/pixel-icon

准备 工作

工具: 铅笔工具、钢笔工具、形状工具、吸管工具、油漆桶-取消勾选【消除锯齿】、橡皮擦-块模式、其他选区工具-取消勾选【消除锯齿】 设置

  • 执行[编辑]\[首选项]\[单位与标尺]\[参考线网格]\[切片]项命令,并设置[间隔]和[子网]为想要的像素(我设置的是1像素,结果网格和像素死活对不齐,查了半个多小时,找到答案,设置为1.0像素就可以了,我去!);然后执行菜单[视图]\[显示]\[网格]命令,打开网格显示。
  • 使用矢量工具时,勾选对齐边缘,绘制的图形会自动对齐像素,选择矢量工具(钢笔、形状工具) – 顶部工具栏里找到对齐边缘 – 勾选。(会出现对齐边缘不可选的状态,可能是一、钢笔工具不是选的形状;二、形状工具下,当前图层不是形状图层)
  • 从Ai复制到Ps怎样保留可编辑性 从Ai复制矢量图形到Ps时,应当选择粘贴为形状图层,这样就可以在Ps内继续编辑图形,用形状选择工具将锚点一一调整以对齐像素。

透视: 透视可采用一点透视、两点透视,一般采用斜上方45°俯视的上帝视角。 取色: 一般使用渐变色,等距取出3、5或8等数份颜色做成色板,放一边待用。 像素图标难度在于对角度的把控,圆滑的圆角怎么画,斜线怎么画,像素多少节奏怎么把控。